《传统roguelike游戏》

Zorbus是一款以幻想为主题、基于瓦片回合制的传统roguelike游戏。你的目标是深入地牢,找到通往一个名为Zorbus的神话之地的传送门,在那里普通人可以晋升为半神。你可以沿途招募其他生物,这样你就不必独自冒险。

作为一个roguelike游戏,Zorbus随机创建地牢,所以每次玩的游戏都有所不同。游戏有永久死亡机制,这意味着当角色死亡时,它真的是永久的,玩家必须开始一个新的游戏。你可以保存游戏,但加载时保存文件会被删除。Zorbus没有物品识别或饥饿机制。

《充满活力的地牢》

在主题上,Zorbus受到了70年代末和80年代初桌面Dungeons & Dragons(龙与地下城)冒险和传说的启发。

游戏试图创造一个感觉生动、内容丰富的地牢,不仅仅是空房间和走廊。不同形状的楼层带有主题内容,如宝座室、监狱、隐藏的宝藏和藏匿处等,区域之间有良好的连通性。

地牢居民会智能地行动,相互战斗,在受到威胁时逃跑,并试图聚集朋友来克服威胁。大多数生物可以使用物品,也可以从地牢地板上捡起物品。生物也不是哑巴,它们会用气泡评论事情。

地牢有动态照明。有作为地牢家具和生物手中的光源,这些光源可以点亮和熄灭。一些生物有暗视能力。生物对光和声音的反应。 《角色扮演规则系统》 游戏的规则系统略微受到了《龙与地下城》第3版中使用的d20系统的启发。Zorbus有种族和经验等级,但没有角色职业。在每级提升时,你可以购买技能和天赋。 《控制与UI》 按键绑定可配置。支持鼠标控制,但不是玩游戏的最佳选择。可以使用游戏手柄。游戏有一个瞄准系统,这使得使用远程攻击或天赋变得非常容易。可用的物品和天赋可以分配到快捷键中。 显示大小可配置。你可以以窗口模式或全屏模式玩游戏,使用32x32、48x48或64x64像素的瓦片图形或ASCII字符。可以更改字体,并调整文本大小。 Zorbus是一款结合了传统roguelike游戏元素和丰富内容的游戏。它不仅仅是一个简单的地牢探险,而是一个充满挑战和故事的地方。 《Zorbus》在视觉和听觉上都非常吸引人,它的动态照明和智能生物行为使得地牢显得更加真实。 游戏中的技能和天赋系统为玩家提供了大量的选择,使得每个角色都有独特的成长路径。 《Zorbus》的控制和用户界面设计得既直观又灵活,使得玩家可以轻松地探索和战斗。 对于喜欢roguelike游戏和探索新挑战的玩家来说,《Zorbus》是一个不容错过的游戏。 游戏对硬件的要求不高,即使是最低配置的电脑也能流畅运行。







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