《死亡日记》iOS 1.4.0版本震撼登场!体验最纯粹的生存游戏,摒弃繁杂画面和冗余内容,玩家的唯一目标就是生存。与全球玩家共同挑战极限,享受超凡的游戏玩法和丰富内容!
版本更新说明:
新增可购买角色——雅子
雅子特殊配方:解锁电锯、电磁手枪、电磁长枪和发电机零件制作
1.4.0版本攻略:
玩家在游戏中生存了258天,用了165天打通了最后的081研究所,地图上不再有新地点,NPC除了要求资源外没有其他互动。根据我的理解,这应该算是通关了。这是一款非常棒的游戏。
从技术角度来看:
表面上是打丧尸,但游戏核心是:通过打丧尸获取资源+与NPC贸易=改善资源总体效益→建立一个资源循环系统→在系统支持下生存,并逐步掌握地图上的每个地点。掌握这个原则,理论上可以无限循环下去。
细心的玩家会发现,与NPC贸易时不同资源之间有固定比例,相当于方程可以解出来。一旦计算出不同种类资源之间的交换比,游戏将更简单高效。
建议:
提高NPC友谊度再进行贸易,否则会吃亏。在“社交达人”模式中,NPC援助相当给力。
前期尽快开设工作台、农棚,可以购买食品包,利用土豆种植引诱兔子,实现食品自给自足。定期贸易木材与烧水,整个循环体系基本成型。
前期使用斧子或钩子打丧尸;中期使用猎枪+防暴衣+日本刀;中后期在办公楼、下水道、游乐园等地使用猎枪/M40+防暴衣+电锯;后期打秘密基地时加入炸药;最终打081研究所时,使用AK+防暴衣+电锯+北约手榴弹。打081时,必须装备AK与防暴衣,在满状态下打,一次只打1-2波,每一波用1-2个北约手榴弹,求稳不求快,否则肯定会死。
剧情方面:
游戏剧情还有很大潜力。NPC与玩家的互动前期还行,后期基本没互动,希望改进。雅子很受欢迎,设计师应该有所考虑。比尔是个亮点,他的故事可以深挖,期待用他通关。比尔的道具很炫,但其实除了北约手榴弹其余的似乎没什么用。另外给陌生人一个名称吧,感觉这好像给一只小狗取名叫“小狗”很白痴的感觉。收音机是个很好的开发点,如果能与玩家互动打丧尸、交易资源,那就更棒了。
游戏介绍:
被阻隔在遥远的角落,靠着一部老式电台寻找和自己一样孤独的人,听着音乐发呆,品味着刀割一样的生命——这样的情景我们从不曾体验,但仿佛每天都在重现。这是一个用生命来冒险的游戏,一段感动自己的经历,一份来自于勇气的礼物!
你的旅行探险终结于一个南方小镇——BuriedTown,但生命冒险才刚刚开始。当你从撞毁的皮划艇上岸时发现,这个地方已经是丧尸的国度了。与外界的一切联系都中断了,现代文明荡然无存,在饥饿、疾病和僵尸的威胁下,你能活几天?
特色内容:
搜集物资
建设避难所
与NPC互助和交易
通过“老式电台”与其他玩家交流
软件特点:
真实的生存环境
丰富的角色和物品
多样化的任务和挑战
与其他玩家互动和合作
如何使用:
下载并安装《死亡日记》iOS 1.4.0版本
创建角色并选择难度
学习游戏操作和技巧
与其他玩家交流和合作
生存下去并解锁更多内容
期待新版本!设计师加油!