VulkanRT 是一款功能强大的图形API接口手机软件,它支持混合开发,达到了全新的图形标准。它提供了驱动软件、SDK开发包、符合性测试等基本功能,并针对测试版的手机游戏提供极致支持。这款软件提供了全方位的图形解决方案,欢迎有需求的朋友体验。
软件特点
Vulkan API 实际上已经发展了很长时间,相信大家对此有所了解。此次公布不仅仅是纸面上的公布,还提供了一整套解决方案,包括技术标准文本文档、驱动软件、SDK开发包、符合性测试,甚至是测试版的手机游戏软件支持。
Vulkan 在很大程度上吸取了 AMD Mantle 的设计灵感,但进行了大幅的扩大和提高,形成了一个不断完善的开发设计管理体系。它具有丰富的功能和作用,包括全新的图型技术、通用性目的计算、预编译着色器、多线程同步效率高、底层驱动负载、跨桌面/移动/服务器/嵌入式、底层GPU硬件配置控制、精简API等。
在硬件方面只要支持 OpenGL ES 3.1/4.x 的设备都能支持 VulkanRT。在操作系统方面,它支持 Android(版本号未确定)、Windows XP/7/8/10、SteamOS、Ubuntu、Red Hat、Tizen 等,但不支持 iOS、OS X——iPhone 曾经参加过 Vulkan 的开发设计,但最后独立开发了一套 Metal,还是关起门来自己玩。支持的独立显卡有 AMD Radeon。
如何使用
要使用 VulkanRT,您首先需要确保您的设备满足硬件和操作系统要求。然后您可以从官方网站下载并安装 VulkanRT 驱动软件和 SDK 开发包。安装完成后您可以根据官方文档和教程进行开发和学习。如果您遇到任何问题,可以参考官方文档或者加入 Vulkan 社区寻求帮助。