3DMark 11 是一款专为精确测量 PC 游戏性能而设计的基准测试工具,它能够充分利用 DirectX 11 中的所有新功能,包括曲面细分(Tessellation)、计算着色器(Compute Shader)和多线程 3D 渲染(Multi-threading)。3DMark 11 包含四个图形测试、一项物理测试和一组综合测试,并提供了演示模式供用户参考。
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软件特点
离线成绩管理方法:默认情况下,3DMark 11 会将基准测试结果提交并存储到 3DMark 网站上。如果您拥有高级版的 3DMark 11,还可以选择将结果文档存储到您的磁盘驱动器或其他本地位置。
基准循环系统:此设置允许您重复运行基准测试,以定义一个完整的用户数。基准循环系统是一种合理的方法来检测模块的升级或 CPU 超频后系统的可靠性。
演示循环系统:此设置允许创建无限循环的视觉演示,用于展示或展览会的目的。演示循环系统是 3DMark 11 标准版的独有功能。
图像质量工具:此工具可从任意一点展示测试流程中或视觉演示中图像质量的极致清晰度。利用这些图像,您可以比较不同设置、驱动程序或硬件之间的差异。图像质量工具是 3DMark 11 标准版的独有功能。
CMD 自动化技术:此功能允许您使用脚本进行配置和自动化基准测试,也是 3DMark 11 标准版的独有功能。
3DMark 评分:基准预设提供了一个方便的方法来扩展基准负载,以提供有关硬件配置的各个相关结果。设置这些预先选择的组成代表依次视觉效果质量更优秀的水平。运行时选择 3DMark 11 基准预设之一,将产生预设的评分。3DMark 分数的计算方式不同,成绩不能在预设之间比较,这意味着每个预设都是独特的。
键入预设:此预设专门针对低等和专业显卡上的负载基准。基准测试在 1024×600 的屏幕分辨率下运行,使其适用于大多数 DirectX 11 功能的系统,包括笔记本电脑和上网本。
特性预设:此预设专门针对专业显卡上的中等负载基准。基准测试在 1280×720【720P】的屏幕分辨率下运行,适用于大多数 DirectX 11 的游戏。
极端化预设:此预设专门针对专业显卡上的沉重负载基准。基准测试在 1920×1080【1080P】的屏幕分辨率下运行。尽管此设置可能会对许多电脑产生压力,但它代表了未来两年高端游戏可能产生的负载。此预设特别适合高端游戏 PC。
自定义预设:基准测试可以运行自定义设置。当它在比 16:9 高宽比的屏幕分辨率下运行时,会在 16:9 的画布内展示。
如何使用
下载与安装:首先您需要下载并安装 3DMark 11 软件到您的电脑上。下载完成后运行安装程序并根据提示进行安装。
选择中文界面:安装结束后,打开软件,在设置中选择简体中文界面,以便更方便地进行操作。
注册与激活:输入提供的注册密钥进行注册和激活。以下是有效的注册密钥:
3D11-ADV-3S4J-7D5J-ZMYF-UR42-3PZZ
3D11-PRO-T9RXW-A75XJ-LJ4T6-XSV93-5Y6QM
3D11-PRO-ZFP4R-N3T7A-LXTHL-RZDY4-U3749
3D11-PRO-U3SLR-7RV2Z-ZDR77-9ZX4X-PDJKA
3D11-PRO-5RDEE-WAZ6T-C62CP-UE7WV-9CTUJ
3D11-PRO-HPQUF-5XTY6-DXYX6-MD5TP-29WYAV
1.5 版注册码 3D11-ADV-3S4J-7D5J-ZMYF-UR42-3PZZ
运行基准测试:注册激活后,您可以根据需要选择不同的预设来运行基准测试。测试完成后您可以在软件中查看详细的测试结果,并进行相应的性能分析。