Cartoon Animator 4(CrazyTalk Animator)是一款功能强大的艺术创意和动画制作软件,适用于创建各种动画角色。其独特的动画功能可以自动将运动转换为具有不同身体特征的多种角色风格。利用Cartoon Animator 4,您可以将图像转换为动画角色,产生三维视觉效果,并创造出独特的动画角色。CrazyTalk Animator(CTA)将CrazyTalk的3D脸部绘制和脸部动画功能扩展到全身3D角色,包括场景、道具、相机和舞台,使动画角色栩栩如生。现在CrazyTalk Animator再次升级,下一个版本将发展成为一个强大的3D动画工作室,拥有自己独特的品牌。
Reallusion已准备好发布下一个令人兴奋的功能,通过直观的角色建立、智能动画和综艺视频下载捕获来提高3D动画制作。Reallusion介绍,Cartoon Animator 4(CrazyTalk Animator)拥有所有您喜欢的疯狂功能和新工具,可以轻松地接近动画或创新现有流程。
软件功能:
支持各种动画角色 - 为四足动物调整后膝弯折动画。使用Shift拖动来更改两个骨段之间的骨骼长度,从而产生均匀的转换效果,例如黑猩猩的胳膊运动。同样的效果可以用于呼吸或头颈拉伸动画。使用末端效应器旋转轻松让狗自然坐下。
智能运动重定位 - 独特的动画功能可以自动将运动转换为具有不同身体特征的多种角色风格。智能运动重定位恰当地将收集的运动文件应用于不同的人体形状,自动将角色与运动姿势两端对齐,无论其原始姿势设定如何,创新地建立不同的运动表现风格。
使姿势适应任何角色级别 - 不再因角色的骨骼比例差异而引起的脚部滑移、下移或波动问题。库动画完美适用于所有类型的模板标识符。适用于所有基于模板的运动 - 人体、两足动物、四足动物、羽翼、脊椎。
Creative IK Motion Varieties - 无论角色的原始姿势设定如何,都可以将角色骨骼自动对齐到Motion Data姿势。重新计算角色的原始姿势偏位,以进行精确的动画编写。通过更改总体运动数据信息比例来更改角色的步幅或胳膊到达间距。调节单独末端效应器骨骼比例,以完成精准的角色与目标互动。
建立IK装备 - 形成IK-ready 3D动画角色,CTA 4为基于模板的角色提供标准化的IK控制。我们为从Photoshop导入的标识符添加了自动IK装备。对于自定义建立的任意骨骼标识符,现在客户可以从Custom Rig GUI建立自定义GUI。
自动IK装备 - 导入的Photoshop模板标识符(PSD)的自动Ik装备。适用于所有角色模板 - 人类、四足动物、羽翼、脊椎。默认身体末端效应器预设 - 脚指头、脚踝、手指和手腕子 - 可以随意添加Ik锁住到选中的骨骼段。自动将末端效应器指定给任意骨骼角色,允许自定义IK定义。
自定义GUI - 使用自定义姿势快照更新角色以建立角色Rig GUI。将位图文件导入为自定义装备图像。移动并放置末端效应器锁以获得理想的布局。在显示中指定骨骼尺寸,段开/关。
软件亮点:
智能设计加速多角度设定 - 拷贝并粘贴角度定义 - 镜像系统设定从一侧到另一侧,旋转或更换小精灵以匹配角度要求 - 圆葱皮 - 适度的小精灵位置与邻近的设定参照 - 均值 - 均值角度设定来源于2个选中点的值
添加额外的装饰物 - 除了关键的脸部特征,客户可以随意添加其他装饰元素 - 猫有胡子和鼻部花纹与母旋转头底座无缝拼接混和 - 同样的技术可以用于强调三维效果与修容和阴影层
随意角度定义 - 达到360° - 除了建立转为头以外,你可以给一个简单样子的生物,甚至是一只敏感多疑的飞禽提供一个详细的转动 - 随意添加角度点来设定头部旋转时的角色外观 - 每个角度点包括精灵转换、变形和子界面转变的数据信息 - 提供一共25个可选择角度点,根据适度添加水平和垂直拐弯的角度定义,可以完成完美的360°角色
应用Photoshop涂层设计360块头 - 完成PSD到CTA的360头建立 - PSD角色模板扩展了角度涂层以进行子界面变更 - 使用多个图像层来突出深度,如猪的鼻子 - 构建涂层结构分析应用简单的命名规范,例如。Parentgt;Child - 360 Head Creator能够形成角度定义并将其推送回Photoshop,形成新的PSD涂层以进行360度角度调节
三维小表情设置 - 可爱卡通动画师小表情设置提高了新的360特性 - 转换和变形脸部精灵以设定类似三维的小表情 - 开启平滑模式以完成极其流畅的脸部混合形状动画 - 使用头部旋转Gizmo轻松正确引导头部运动 - 与Face Key Editor结合使用可得到令人惊叹的效果!
新一代360艺术创意资产 - 混合和搭配脸部特征以建立新的360个角色 - 动态头型和配件还可以包含多个角度 - 将360头与选中的人体设计风格紧密结合,完成完美的智能IK动画
360动画控制和时间轴编写 - 头部旋转Gizmo - 使用鼠标光标轻松正确引导头部方向,迅速布局动画节奏感 - 脸部重要在线编辑器将精准的脸部情绪累加在一起,通过选择脸部特征可以实现详细调节,一个关系式目录,并使用全身肌肉变形间块进行自定义
如何使用:
打开Cartoon Animator 4,创建一个新的项目或打开现有的项目。
导入您的角色图像或使用内置的角色库。
使用软件的直观工具和功能来调整角色,包括姿势、面部表情和动画。
利用智能运动重定位功能,自动将运动数据应用于不同的人体形状。
使用自定义GUI和IK装备,精细控制角色的动作和运动。
利用360动画控制和时间轴编写,创建流畅和自然的动画效果。
导出您的动画作品,用于各种媒体和平台。
Cartoon Animator 4是一款功能强大且易于使用的动画制作软件,适合所有级别的用户。无论您是初学者还是专业人士,都可以利用它的强大功能来创建令人惊叹的动画作品。