穿越火线一款充满佣兵气息的经典游戏,巧妙融合2D与3D技术,呈现出更为精致与强烈的视觉冲击。这款游戏特别针对体感游戏设备进行优化,为玩家带来惊险刺激的游戏体验,挑战越多,乐趣越盛,深受广大玩家喜爱。
游戏背景
潜伏者
潜伏者雇佣兵公司的创立者及总部所在地至今成谜。传闻它曾为第三世界国家服务,执行过所谓的“特殊任务”,但至今无人能找到其负责人,甚至没有任何法律能对其进行约束。唯一可以确定的是,潜伏者从不为强国服务。
有观点认为潜伏者的成员流淌着野性的血液,使他们愿意为弱小国家效力,甚至执行某些“特殊任务”。但是对于外人而言,这一切都只是猜测。
保卫者
保卫者佣兵公司自成立以来,便公开招募来自世界各地的特种部队退役成员。该公司以维护和平为宗旨,服务于强国,并宣称拥有最正义的立场。如果战斗违背了他们的信念,即使金钱诱惑再大,他们也决不动摇。
但是保卫者从不对外透露他们参与的每一场战斗的具体情况,甚至对内部成员也不愿多谈。所以他们公开宣称的“正义”行动越来越多地受到质疑。
外界开始指责保卫者是强势国家和大型财团的工具。更有传言称许多优秀队员因不满保卫者的行为而黯然离去。
软件特点
战斗模式
爆破模式
进攻方需使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则需阻止目标物被摧毁。这种模式对玩家的配合要求极高,竞技性最强。
团队竞技模式
以消灭敌人为目标,在固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜。
幽灵模式
进攻方幽灵需引爆C4炸弹完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被发现,且只能使用刀具。
歼灭模式
玩家无法使用携带的武器,只能利用地图内的现有武器。在规定时间内歼灭对手即可获胜。
个人竞技模式
游戏开始时玩家会随机出现在地图的某个地点,所有见到的人都是敌人。在规定时间内杀敌数量越多,经验和奖励越高,排名也越靠前。
特殊战
该模式下的地图专为特殊情况下的战斗设计,例如刀战、狙击战、手枪战等。
生化模式
保卫者和潜伏者需联合起来制服所有生化幽灵和被感染者。被生化幽灵攻击后,会被感染变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有佣兵即可获胜;佣兵至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
突围模式
突围人数最多、用时最短的一方获得胜利。
攻击阵营
在指定时间内,用最短的时间使指定数量的人员成功突围。
防守阵营
在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。
救世主模式
在传统生化模式的基础上,为佣兵方加入随机角色——救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵获得攻击力加成。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色——灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。
挑战模式
全新的对抗模式,玩家的对手不再是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物和最终的关底BOSS。通过杀怪得分获得最后的奖励箱和独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务是活下去并击败最后的BOSS。
终结者模式
人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续多年。当幸存者摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。但是生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新的生化幽灵诞生了。这种幽灵的样子和能力无人知晓,因其出现的地方皆无人生还,人类惊恐地称之为“终结者”。关于“终结者”的流言四起,人类陷入了新一轮的恐慌。但除了少数人——一群自称“幽灵猎手”的勇士(或疯子),他们不仅从多年的战争中生存下来,还练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规枪械,而是由某些稀有金属(被证明可有效杀死生化病毒并阻止其再生)特制的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓的“终结者”正是他们下一个猎杀的目标!
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