在游戏中,每次升级都会带来一定的自由属性点,通过分配这些点数可以增强主角的实力,那么这些属性点应该怎么分配呢?
5种属性中,活力和智力目前没有加点的需求。生存方面主要依赖完美闪避,而智力对于冷却时间的缩短提升不明显。
敏捷方面,这个游戏的暴击率目前面板上限50%。
感觉对应精密度,其含义是你造成的最小伤害比例,因为此游戏的伤害是浮动的,精密度就是浮动的最小值。
主角的武器也会提供精密值,高星武器提供的更多,所以对于抽取了高星武器的玩家来说可以相对减少感觉的加点。
加点选择:
低于50级时:主角加点全力量
高于50级时:首先先把精密度拉到90%左右然后根据面板加点
低于40爆率敏捷力量:3:7
高于40爆率全力量
装备选择:
低于50级时:优先找齐能凑够四件套的套装
高于50级时:黑狮+野兽(t0) 红龙+赤目(t1)
如果没有黑狮或者红龙,又或者轻化套属性特别好,前期可以带上轻化套过渡
轻化套
黑狮+野兽
红龙+赤目