这是一款以异世界穿越为主题的独特游戏。其玩法丰富多样,融合了人生重开、Rougelike、战斗、角色养成以及人际关系等元素。你将应女神召唤,选择出身,转生至一个充满剑与魔法的奇幻世界。在这里你从零开始,逐步搜集信息、成长、冒险并战斗,只为赢得宿命之战,最终在这片土地上生存下去。
题外话
去年众多如雨后春笋般涌现的人生重开模拟器激发了我的灵感。在体验这些游戏的过程中,我发现它们虽有趣,但每年的事件之间缺乏连贯性,选项的结果也过于简略,甚至包含了各种奇异的死亡方式。
所以我萌生了一个想法:打造一款我心目中完整的人生模拟游戏。为了避免游戏中出现过多无意义的死亡方式,我决定加入战斗系统。普通人生本与战斗无关,于是我将游戏背景设定在剑与魔法的异世界,在这里,冒险和战斗如同日常饮食一般常见。
作为一名热衷于异世界穿越番和轻小说的老玩家,我深知这个想法的可行性。于是这款游戏便应运而生。
游戏特色
1. 连贯的随机事件系统与剧情分支
去年许多以角色一生随机事件为主要内容的游戏层出不穷。但是我发现大部分游戏只能实现随机事件,却缺乏事件的连贯性。玩家只能被动地观看一个个割裂的事件,无法以自己的意志影响事件进程。这让我作为玩家也感到不够尽兴。
为了解决这个问题,我们的游戏采用了随机事件与剧情线相结合的事件系统。简单来说你在年幼时期做出的选择,可能会影响到几十年后的剧情走向。例如在少年时期遇到的一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。如果你选择拯救他,那么后期这名角色可能会成为你的同伴;反之,他可能成为你的敌人。这样的事件系统更贴近真实,让每个事件的选项都显得至关重要。
2. 独特的角色养成系统
角色的养成主要围绕装备展开,包括人物技能和遗物。游戏中将参考《Loop Hero》的角色养成方式,战斗中获取以及商店购买的装备将分为多种稀有度、等级和装备词条。不同类型的装备拥有专属的词条,玩家需要通过搭配装备的词条、技能和遗物,来达成每一局游戏不同的养成体验。
3. 深入的人际系统
游戏中另一个重要系统是人际系统。在我的前作中,NPC好感度系统是必不可少的。在这款游戏中,你将邂逅各种角色,如兽人族少女、精灵族女王、王国公主等。但这次我想要更进一步,结合随机事件系统,为每个NPC设计专属剧情线。不同的角色拥有不同的背景故事,通过这些剧情线,玩家可以深入了解角色的故事,增进好感度。好感度提高后,角色可以成为同伴,甚至可能成为你的另一半。关系进展后角色能够提供强大的加成。
游戏亮点
真实感十足的事件连贯性:你的每一个选择都将影响未来的剧情走向,让游戏充满不确定性。
丰富的角色养成体验:多样化的装备、技能和遗物搭配,带来独一无二的成长之路。
深入的人际关系系统:与NPC建立深厚的友谊,甚至可能收获爱情。
游戏攻略
合理规划装备搭配:根据战斗需求和角色特点,选择合适的装备和技能。
关注剧情发展:在游戏中,细心观察每一个随机事件,做出明智的选择。
拓展人际关系:与NPC建立友谊,为角色带来强大的助力。
游戏简介至此,更多精彩内容,敬请期待后续揭晓。