首先对《想不想修真》致以崇高的敬意。若论修真鼻祖,我毫不犹豫地力挺此款产品,个人亦是因它而踏入修真产品的领域。在此首先为原作打上一份广告,诚挚邀请各位先行体验原作。若您有空余时间,不妨来我们这里感受差异,进行对比,如此方能客观地助力产品的进步与优化,共同构建一个独特的修真世界,为仙友们提供更多的乐趣。
众多修仙产品虽多以此为借鉴,但各自搭建出了不同的玩法与探索。接下来让我们来聊聊我们的产品。在前期我们确实借鉴了原作的一些系统,因为我认为优秀的东西就应该被运用。虽然有人称之为抄袭,但至少这套系统得到了用户的认可,而大部分网游的系统更新也都是如此。借用张乾大大在采访中的一句话:“一些开发者觉得鉴戒与抄袭之间的界限在于是否真正吃透了玩法,随着各家开发者的版本迭代,我们将研发出更多功能和优化展现,就如同当年的CS无人借鉴,又怎会有如今的‘吃鸡’。” 我们都致力于编写代码、优化画面和功能策划,以打造更好的产品。在此我愿意接受大家的批评,并不断更新游戏内容,让大家批评指正,以便创造更加优秀的作品。
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飞升前功能设计要点:慢改快、加趣味玩法
节奏优化:原作节奏较慢,零氪玩家需要几个月才能体验到天上的内容。为此我们刻意进行了加速和改进,例如增加宗门功法学习上限、降低声望消耗、全服属性加成、接收天上传功,以及增加器灵系统和经脉系统,刻意增加用户获得属性的途径和方式。
趣味玩法:为了度过飞升前的漫长时光,我们加入了藏宝图系统、九宫格开锁系统等趣味玩法。
PVP互动:修真世界本身就充满了道友之间的冲突,所以我们尝试性地增加了福地的抢夺等PVP互动内容。
具体思路介绍
传功系统设计思路
作为修真类型游戏,飞升成仙是玩家的最终目标。那么这个目标需要多久完成,就是一个设计上的问题。天上的玩家可以通过传功系统将功法传授给地上的玩家,这对于人民币玩家来说意味着他们可以为零氪玩家增加属性。所以我们设计了传功系统。
聊天系统设计思路
单机游戏并不意味着不能有聊天,只是大多数单机游戏不敢做聊天,因为这样会失去单机游戏的独特魅力。但是我认为这并非不可行。QQ群内和论坛版面的聊天表明,有一部分玩家希望分享经验和交流。所以我们设计了有代价的聊天框:通过氪金和兑换换取传音石,以满足部分用户的需求,同时减少内容剧透。
宗门系统设计思路
作为零氪玩家获取功法的最大来源,宗门系统在设计上没有直接告知用户获取完一个宗门所有功法就需要换宗门。单机游戏的乐趣来源于探索,所以我们需要给用户的探索行为提供足够的提示,而不是依赖攻略。在宗门系统中,我们提供了这样的提示。为什么要有隐世宗门和世俗宗门的区别?在修真故事背景下,隐世宗门凡人和散修是无法接触的。在隐世宗门和世俗宗门的设定下,我还会进一步加强修真概念中的隐世宗门玩法。
福地系统PVP设计思路
飞升之前是否要做PVP,我曾长期困扰。但最终还是决定加入,因为修真世界本身就充满了冲突。考虑到很多非氪金玩家要上天至少需要1个多月,这期间大部分玩家可能会流失。所以在地下设计了福地系统,给用户一种游戏互动感,同时额外投放属性丹,加速零氪用户的飞升。
藏宝图系统设计思路
为了解决飞升前游戏玩法枯竭的问题,我们在分神期后面的元婴期设计了寻宝的玩法,并给零氪用户投放属性,加速他们的飞升。
地宫系统设计思路
在元婴期之后的合体期,我们增加了地宫系统玩法,即九宫格开锁。同样地宫系统也会给零氪用户投放属性,加速他们的飞升。
付费点设计思路
游戏中的所有付费点我们都直接展示出来,除了每日礼包循环以外,其他都是明码标价,用户可选择购买或不购买。付费点的多样性体验远优于只能购买书一条路的设计思路。
分神挂机设定
分神出窍可以挂机,这是一个好的设定。前期开图是体验玩法,但每天几百次的刷图确实太肝了。所以我们认为花钱体验分神出窍或花灵石是合理的,既满足了零氪党的体验需求,也提供了付费玩家的选择。
最近看到很多修真类型游戏的内容设定并不完全符合修真世界的设定,所以我决定以多年老书友和游戏从业者的身份,重新设定一款游戏。这个名称并不代表最终产品。我会在业余时间更新关于游戏的想法,有兴趣的朋友可以一起参与讨论。
游戏特色
功法追求质量而非数量:功法等级分为凡品初级、上品中级、仙品高级,共9个阶段。凡品可通过功法使用刷熟练度提升到中级、高级,而高级功法主要是百分比加属性,如火焰掌加火属性攻击110%,中级可加120%。
境界差异巨大:练气攻击上限不超过100点,筑基攻击下限200点起,渡劫的难度也应该是巨大的,因为同阶能力越强,天雷辟的也越多(需要准备渡劫丹,渡劫的保护阵法以降低伤害,属性越高,渡劫保护阵法要求越高)。
祈求与充值:祈求等同于用世俗的财务向上仙祈得,死亡会继承。充值等同于用世俗的财务向上仙祈得,死亡会继承,还没想好。
游历系统:游历需要灵气(灵气的获得聚灵阵,聚灵阵需要材料建造和灵石维护,聚灵阵可能只有十级,类似是主城的概念)。
宗门系统:进入宗门后方可分配到洞府,并且学习灵根无法升级,可转世投胎随机刷新。
以上更新于2019年8月23日。