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星际52区

星际52区 v1.20.171

大小:855.42 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:卡牌策略时间:2024-08-27 22:14:20

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Tags: 角色扮演 卡牌 科幻

《星际 52 区》是一款基于《战争艺术:赤潮》IP世界观衍生的全新赤潮宇宙策略卡牌RPG手游。游戏巧妙融合了中国古代传说、外星生物与科技元素,完美传承并大幅扩充了「赤潮」三种族设计理念,打造了传统文化与未来科技完美「混搭」的科幻浪漫美学。

在游戏中少校将充分体验到以下游戏乐趣:

领航中式科幻美学,打造星战视觉盛宴

「赤潮」IP 宇宙即将高燃重启,大到战舰机甲,小到战斗杂兵,风格迥异的「赤潮」元素,都将以更为细腻的展现形式奔涌而来。重工业科技的星联、神圣庄严隐秘的神裔、原始部落文明的森罗,每个种族都拥有独特历史、生物和科技,也将在不同的文化背景下缔结联盟,与少校勇闯异星,共度英雄旅途。

TeamRPG玩法革新,策略战斗乐趣不止

《星际52区》战斗系统基于「近未来宇宙模拟战争危机」背景研发,并针对性设计多种机制的BOSS副本和策略模式。通过经典卡牌元素,融合创新性Team RPG 玩法,鼓励玩家用思考发掘游戏乐趣,用智慧击溃敌军。技能各异的三族英雄均可由玩家自由搭配,利用多重技能联动机制与战术选择,将可突破固定套路束缚,体验「以弱胜强」的极致策略快感。

星际冒险沉浸探索,宇宙英雄全员登场

《星际52区》全面体现近未来宇宙战争模拟场景,游戏在大量宇宙观测学文献的基础上展开想象,实装超百位星际英雄以及如梦似幻的星际场景,搭配超高精角色模型,高度定制英雄演绎动画,旨在为每位玩家提供更具沉浸式的近未来科幻世界。在这里人族、神族和妖族聚集一堂,超百种强力助战伙伴等待结识。实力引导三族精英,直面宇宙危机,拯救星区文明。

Roguelike无尽冒险,一键放置养成贴心

茫茫宇宙永无尽头,有时也要深入探索星球中潜存的神秘地下城。边境探索与星际擂台等模式,融合独特 Roguelike 冒险体验,每次进入都有惊喜挑战。同时《星际52区》搭配高智能引擎,大幅减少重复操作次数,推关与养成一键完成,专注宇宙冒险,永无其他打扰。

IP联动护航公测,预刮卡赢外星人电脑

「南天门计划」& 《攻壳机动队:SAC_2045》双联动护航公测,动用宇宙一切强大力量击溃敌军!4月17日,「星际刮刮乐」预刮卡活动将在全网上线。完成签到、预约与邀请任务,即可领取专属「刮刮卡」,刮开即有机会赢取外星人m3笔记本电脑、火箭观礼旅游项目等大奖,还有SSR关羽、648代金券、十连抽等大量游戏内奖励狂撒七天,作战之前记得来领取战略物资!

感谢各位少校一直以来的关注与陪伴,让我们共同开启近未来宇宙冒险之旅!

功能开放

新增更多地脉符文

新增超进化功能,英雄和专武满级后可进行超进化,战力飙升。

新增游戏手册功能,完成手册任务领取海量钻石和抽卡券

新增系统攻略模块,英雄玩法一目了然

新增玩法

【刻托地下城】讨伐开启,通过副本可以获得装备附魔材料

【星系探险】挑战开启,参与玩法可兑换SSR英雄。

游戏活动

首充6元可获得SSR英雄关羽

新增【南天门计划】联动活动,完成任务免费领取联动座驾皮肤

新增【攻壳联动预热】活动,每日签到领取海量资源

新增【掘金小队】活动,完成挑战领取海量挑战令和钻石

优化内容

1、英雄技能优化 2、优化前期在战斗节奏,调整自动战斗开启时间

各位少校你们好呀:我是你们未来将会最喜欢的《星际52区》的宇宙接线员皮皮姆,初次见面当然要由我来当发言人了,下面开始我的表演(不不,演讲)说到这个游戏的开发者历程,一把辛酸泪。。。我已经被迫和这个开发团队一起生活了3年零45天(有没有人为我发声啊)。他们由最初的几个人,壮大到现在的近百人,虽然海外版本在过去一年的时间里已经取得了不错的成绩,但是偏偏这群人想为各位少校重新定制一个版本,为此又是365天的日日夜夜。。。偷偷告诉你们,他们墙上挂着的横幅励志语是“创造3A级别的卡牌游戏”。。。后面是来自皮皮姆的采访内容:

Q:你们和《战争艺术:赤潮》是什么关系? A:【星际52区】是赤潮IP正版授权的一款TeamRPG卡牌手游,在保留赤潮IP经典的种族设定和人物形象下,横向拓展了更多具有策略性和趣味性的玩法。

Q:那《星际52区》是什么样的核心玩法? A:在这个快节奏的时代,我们希望创造一款可以沉浸式地去感受深度策略魅力的游戏。无论你是喜爱对局博弈的智力型玩家,还是追求长期游戏体验的成长型玩家,我们衷心希望《星际 52 区》能够成为你们心目中赤潮 IP 的新一款经典之作,也希望玩家们能够在游戏中找到与众不同的体验和属于自己的满足感。我们相信这种有难度、需要长期研究与培养的游戏体验,能够给玩家带来更为持久的乐趣。相同的我们会持续更新游戏内容,提供更多的英雄、挑战和玩法,以满足玩家的需求和期待。

以上来自皮皮姆的采访内容,后面再聊,挂啦哔哔哔

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