钢岚1.8版本「无止的逆流」现已上线!《钢岚》是一款以机兵为战斗兵器,近未来背景的科幻SRPG大作。游戏中玩家将跟随化名为「猎豹物流」的雇佣兵小队,与世界上的各方势力周旋,并且与神秘的「昙」少女组织一起揭开背后的阴谋诡计。在核心玩法上,制作组将战棋玩法与机兵题材相结合,玩家在体验作为指挥官指挥战斗的同时通过自定义机兵的躯干、双手、双腿及其武器,提供给玩家战场决策,战前机兵搭配等多角度的策略选择。
游戏特色
新增S级机师
全新S级格斗家机师「孤光幻痛·奥菲利亚」登场! 全新S级机修师「吟游深惘·安德森」登场!
新增S级机兵
新增S级轻型机兵「NED-03·衔尾蛇」! 新增S级中型机兵「KX-098·奥德修斯」!
新游戏内容
新主线剧情:暗火不熄
前线试炼副本更新:黎明曙光
武装讨伐副本更新:沙海迷行
首领剿灭副本更新:迷雾重重
战术模拟副本更新至第14章
版本活动
寻乡奇旅菲娅机师密录上线,跟随菲娅一起,探寻自己的身世之谜以及故国的真相。
深度推演晨星同盟利用帕姆斯系统搭建了一个高度现实化的虚拟战场环境,指挥官将通过数据链接,在模拟场合进行一连串风格迥异的战斗。
亲爱的指挥官们:在经历了《梦幻模拟战》和《天地劫:幽城再临》两款经典IP改编作品后,BlackJack Studio工作室第三款旗舰战棋作品正式定名为《钢岚》。这将是我们第一款真正意义上的原创战棋游戏,也是工作室目前最具革命性玩法的产品。
二十多年以来,战棋,甚至大部分棋类游戏,在玩法设计上都由一个核心逻辑延展而来:玩家和敌方不同的单位根据属性,形成克制关系;通过调度战斗资源,利用回合的时间差,发挥克制关系,占据战局上风,形成千变万化的策略。而作为BlackJack Studio的第三款旗舰战棋作品,《钢岚》担负起了不一样的任务——这是我们希望探索战棋设计边界的一次尝试:相比传统战棋的通过回合差和站位策略,让棋盘上己方的“石头”更多面对敌方的“剪刀”,从而赢得战局的上风不同,《钢岚》中不再存在“属性克制”,通过躯干,上下肢体,背包,战术武器和手持武器,自由搭配游戏中最基础的战斗单位“机兵”,围绕自创机兵小队,构造截然不同的战场战术,从而还原更真实的战场的逻辑,让战斗的进程更具自由度,让策略更具深度。
在战场的战术上,《钢岚》引入“行动点”系统和机兵不同部位独立计算耐久可以单独破坏部位的设计,让战场充满更多的选择和变数:“行动点”会独立于回合数固定恢复,是单回合尽可能的倾泻火力,还是保留资源在特定回合行动;行动的选择,是击破耐久度最高的躯干直接损毁目标,还是打破手或者腿,损毁武器和机动能力,都需要玩家根据战况随机应变。
我们团队中的绝大多数都是从机甲科幻作品黄金年代出走而来的旅者,精密传动的机械,战火洗练的铁渍,金属摩擦的鸣响声,都是深植于我们灵魂深处的编码;如今我们希望从旅者成为追梦人,在殿堂林立的机甲作品中,可以输出一些属于我们自己理解的国创机甲内容。
回望《钢岚》,超过三年的开发历程,300余台从0到1的原创机甲,上百个全新绘制的鲜活角色,顶级的画面品质和美术表现,全新的数值体系和核心战斗体验,我们有信心迈出独立原创的一步。BlackJack Studio再一次感谢各位指挥官对我们耐心的建议与支持,愿钢之魂永不熄灭!