随着一阵刺耳的警报声突然响起,人群的喧哗与感染者的嘶吼交织在一起,痛苦的尖叫声仿佛是末日丧钟,宣告着灾难的到来。有些人未能及时逃离,瞬间被汹涌而来的尸潮淹没。而有些人则登上了出城的末班车,向着未知的方向渐行渐远。不幸的是你未能驾车远行,但幸运的是,你在整座城市被淹没之前成功逃离。危机并未就此结束,你将面对的不仅是随时可能出现在身后的感染者,还有数不尽的人性考验。资源、权力、地盘、仇恨……即使是在灭亡前夕,幸存者们依然在进行着纷争。你将如何选择?是独自一人踏遍每个角落,拿着残羹苟延残喘;还是召集其他幸存者一起,拿起武器,在绝境中寻找生机;或者追寻线索的痕迹,寻找传说中的避难所,发现文明最后的防线……这场末日之旅,才刚刚开始……
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【新增内容】
新增SP守护者·SP灵机普斯、SP暗夜杰苏、SP圣体摩根
新增五一劳动节活动
开放觉醒玩法上限
开放模组玩法上限
开放专武玩法上限
新增自定义称号系统
部分称号及头像框增加收集属性
我叫阿军是一位高冷、专注且讲究的游戏制作人。在一次偶然的灵感爆发中,我萌生了开发这款免费且充满乐趣的游戏的想法。经过大约26280小时x分x秒的研发期,我终于让它和大家见面了!但是自从测试结束后,我就一直忙于处理版本、美术、验包等工作,现在最害怕听到的两个字就是“开会”。
今天又是面对寒风的一天,像往常一样9点准时到达公司。“哔,打卡成功。”面露难色的主策阿羽对我说:“军,这塔防玩法看社群反馈,体验好像不太行,卡牌技能、进阶设定也被吐槽挺多,玩家还提出希望搜寻物资、幽暗森林这些玩法搞轮大优化,上线版本可能要好好重塑下了。”我回答道:“行,上午尽快拉会一起对下。”
焦急难耐的主美小毛对我说:“军哥,我看好多人丢小信件过来说游戏画面、人物立绘还不够精细,特别有几位角色有点呆呆,模型、肢体动作也还不够流畅,这可咋整啊。”我回答道:“......整理下问题和案子,下午对下吧。”
表面平静如水的主程老刚对我说:“阿军啊,昨天出的新包版本测出部分机型会烫手,还有一点点卡顿和闪退的情况,我看了下应该是偶现问题,我们测了四台也就三台出现了,性能优化这块约时间过下方案吧。”我回答道:“......你这tm也叫偶现!!!我要的是一个都不出现,晚上都给我留下来搞,月亮不睡你不睡!”
老谋深算的BOSS超哥对我说:“军子,今天抽空来趟我办公室,有个关于产品的想法找你聊下,空了call我,我下楼抽根烟。”我回答道:“......”
大家好我就是那个被你们天天嘴上挂念的《末日来袭》游戏制作人阿军,此刻正在戴着耳机倾听大家对于产品的哭诉和抱怨。正如大家所了解的,之前我的每一天过的都很充实。作为一个性价比最高的制作人,最近我也兼修了汽车专业,每日上班携带一把锤子和扳手,感觉我的同事们对我也越来越尊敬,产品优化效率也越来越快,游戏体验也越来越好了!说实话,到现在我也还不太敢相信,《末日来袭》1月18日就要正式上线首发了。内心多少有点忐忑却又像放下一块心头大石,不是因为游戏即将上线紧张,而是我再也不用每天上下楼搬运人了。为了这个项目上线,已经牺牲了不少的策划、美术、程序、运营,感谢逝去勇士们的辛苦付出,此致敬礼!Respect!
游戏特色
《末日来袭》是一款以末日生存为主题的策略游戏。在游戏中你将扮演一名幸存者,面对僵尸的侵袭和资源的匮乏,你需要制定策略,建造防御工事,收集资源,招募幸存者,与其他玩家合作或竞争,生存下去。
游戏亮点
丰富的角色:游戏中拥有多种不同职业和技能的角色,你可以根据需要选择合适的角色,组成强大的队伍。
多样化的玩法:游戏中有塔防、探险、战斗等多种玩法,让你体验不同的游戏乐趣。
真实的生存环境:游戏中的环境模拟真实,你需要面对食物、水源、天气等多种因素的影响,才能生存下去。
强大的社交系统:游戏中可以与其他玩家互动,结成同盟,共同抵御僵尸的侵袭。
游戏攻略
建造防御工事:在游戏中,你需要建造防御工事来抵御僵尸的侵袭。建议先建造一些基本的防御工事,如围墙和炮塔,然后再逐渐升级。
收集资源:资源是生存的关键,你需要收集食物、水源、木材等资源,才能维持生存。建议先探索附近的区域,寻找资源,然后再逐渐扩大探索范围。
招募幸存者:幸存者可以提供不同的技能和帮助,建议根据需要招募合适的幸存者,组成强大的队伍。
合理利用资源:资源有限,你需要合理利用资源,避免浪费。建议在建造和升级时,优先考虑最重要的设施和装备。
与其他玩家合作:在游戏中,你可以与其他玩家合作,共同抵御僵尸的侵袭。建议加入或创建一个公会,与其他玩家一起战斗。
希望以上攻略能帮助你更好地生存下去,祝你在《末日来袭》中取得胜利!